Bomba! Days Gone 2 Custará $250 Milhões e Co-CEO da PlayStation Não Quer Dois Jogos de Zumbis no Portfólio

Recentemente, foi revelado que a Bend Studio, conhecida pelo jogo Days Gone, está trabalhando em um projeto “multi-gênero/evolutivo”. Embora ainda não haja detalhes sobre o jogo em desenvolvimento, parece que a Sony está investindo uma quantia significativa na sua criação.

Pelo menos, é o que afirma Jeff Ross, ex-desenvolvedor da Bend Studio e diretor de Days Gone. No Twitter, Ross mencionou que a Sony já gastou mais de um quarto de bilhão de dólares (250 milhões de dólares) no projeto não anunciado.

Além disso, Ross comentou que, embora Days Gone não tenha vendido tão bem quanto Ghost of Tsushima, ele teve um desempenho melhor do que Death Stranding, jogo que já tem uma sequência em desenvolvimento.

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Essa revelação sobre os supostos gastos da Bend Studio surgiu após Ross afirmar que o co-CEO da PlayStation, Hermen Hulst, “odiava” a franquia Days Gone. Segundo Ross, o “preconceito” de Hulst se deve ao portfólio da PlayStation, uma vez que já possuem um jogo de zumbis, The Last of Us, da Naughty Dog, questionando a necessidade de um título com desempenho inferior.

Vale ressaltar que a imagem utilizada por Ross foi feita por fãs e não criada pela Sony. O próprio Ross admitiu ter postado a imagem de forma precipitada, levando as pessoas a acreditarem que era uma imagem oficial da Sony.

Embora Ross certamente conheça muitas pessoas em seu antigo estúdio na Bend, o valor de 250 milhões de dólares ainda não foi publicamente revelado ou confirmado pela Sony, e, portanto, não deve ser considerado um orçamento oficial de desenvolvimento.

O ex-diretor de Days Gone não tem sido tímido em expressar sua opinião sobre seu amor por Days Gone. As chances de uma sequência são quase impossíveis, especialmente após a saída de Shawn Layden da PlayStation, segundo Ross.


Curiosidades e Contexto Adicional:

  1. Days Gone e Seu Impacto: Days Gone é um jogo de mundo aberto centrado em uma narrativa de sobrevivência pós-apocalíptica. Embora tenha recebido críticas mistas, conquistou uma base de fãs dedicada.
  2. Concorrência Interna: A Sony, conhecida por sua diversidade de jogos exclusivos, parece estar cautelosa em manter uma variedade dentro de seu portfólio, evitando redundâncias, especialmente em gêneros específicos como zumbis.
  3. Investimentos em Grandes Projetos: Os investimentos substanciais em jogos como o projeto da Bend Studio mostram a aposta da Sony em grandes produções, mesmo em meio a incertezas sobre seu retorno financeiro.
  4. Visão de Futuro da PlayStation: A postura de Hermen Hulst pode indicar uma estratégia mais focada e seletiva para garantir que cada título exclusivo tenha um impacto único e forte no mercado.

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Essas movimentações e declarações mostram como a indústria de jogos está em constante evolução, com decisões estratégicas influenciando o futuro dos desenvolvimentos e lançamentos.