Em uma recente declaração, Hermen Hulst, que em breve assumirá o cargo de co-CEO do negócio PlayStation da Sony, compartilhou suas perspectivas sobre os lançamentos de jogos para PC e suas estratégias para o futuro. Segundo Hulst, os jogos de serviço ao vivo serão lançados simultaneamente no PlayStation 5 e no PC, mas os jogos narrativos single player terão um caminho diferente.
Hulst enfatizou que os jogos de serviço ao vivo, que dependem de uma base de jogadores ativa e envolvida, se beneficiarão enormemente do lançamento simultâneo em ambas as plataformas. “Queremos garantir que nossos jogos de serviço ao vivo atinjam o maior público possível desde o início. Lançá-los no PlayStation 5 e no PC ao mesmo tempo nos permite construir uma comunidade vibrante e conectada desde o primeiro dia,” afirmou Hulst.
Sony irá fazer Lançamentos Simultâneos de Jogos Live-Service no PS5 e PC!
No entanto, quando se trata de jogos narrativos single player, a estratégia da Sony é diferente. Esses jogos, conhecidos por suas histórias envolventes e jogabilidade imersiva, serão lançados primeiro no PlayStation 5, com a versão para PC chegando posteriormente. Hulst explicou que essa abordagem visa atrair jogadores de PC para a experiência única do PlayStation.
Hermen Hulst, soon to be co-CEO of Sony's PlayStation business, addresses day 1 PC releases. Live service games will come day and date on PS5 and PC, but single player narrative games on PC are designed to then entice PC owners to play sequels on a PlayStation console pic.twitter.com/uAO0stlBS6
— Tom Warren (@tomwarren) May 29, 2024
“Nossos jogos single player são projetados para oferecer experiências de narrativa que muitas vezes são difíceis de encontrar em outras plataformas. Ao lançá-los primeiro no PlayStation 5 e depois no PC, esperamos que os jogadores de PC fiquem tão encantados com a história e a jogabilidade que eles queiram jogar as sequências no nosso console,” disse Hulst.
A estratégia reflete a visão da Sony de usar seus títulos exclusivos para impulsionar as vendas de consoles e, ao mesmo tempo, expandir seu alcance no mercado de jogos para PC. Esta abordagem híbrida permite que a empresa mantenha a exclusividade inicial de seus jogos single player, enquanto ainda capitaliza na crescente base de jogadores de PC.
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Com esta nova direção, Hulst acredita que a Sony poderá atender melhor às diversas expectativas dos jogadores em diferentes plataformas, garantindo ao mesmo tempo que os jogos de serviço ao vivo prosperem e que os jogos narrativos single player continuem a ser um grande atrativo para o PlayStation.
Este anúncio marca um momento significativo para a PlayStation, pois reflete uma evolução na forma como a empresa planeja distribuir seus conteúdos no futuro, equilibrando exclusividade e acessibilidade de maneira estratégica.