Dinga Bakaba, diretor do estúdio Arkane Lyon, conhecido por desenvolver a série Dishonored, defendeu o jogo Palworld contra críticas recentes. Em uma série de tweets, Bakaba descreveu Palworld como um jogo bem-feito e único, apesar de algumas pessoas o chamarem de preguiçoso. Ele enfatizou a importância de respeitar opiniões diferentes e destacou que não gostar de um jogo não justifica assediar aqueles que discordam.
Bakaba explicou que Palworld é, antes de tudo, um jogo de sobrevivência, semelhante a ARK e Rust, e não uma cópia de Pokémon. Ele reconheceu que Palworld nunca fingiu não ser uma paródia de Pokémon, portanto, algumas semelhanças são esperadas. O diretor da Arkane elogiou o esforço da Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, em mesclar várias mecânicas de jogo de maneira harmoniosa.
Desafios e Complexidade no Desenvolvimento de Palworld
Bakaba abordou as alegações de que os designs de personagens de Palworld poderiam ter sido criados com ferramentas de IA, chamando-as de infundadas. Ele destacou a complexidade de criar uma experiência de jogo que seja bem jogável e acessível, especialmente em um projeto com tantos elementos diferentes como Palworld.
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Apesar da tentativa de Bakaba de oferecer uma perspectiva equilibrada, o debate online em torno de Palworld continua acalorado. Recentemente, desenvolvedores de Palworld receberam ameaças de morte, levando o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, a pedir ao público que pare de assediar seus funcionários.