Dragon Ball: Sparking! Zero trará um modo multijogador em tela dividida, permitindo que os jogadores se enfrentem localmente. A Bandai Namco confirmou essa funcionalidade esta semana em um novo vídeo, após muitos questionamentos sobre a presença desse recurso no jogo. No entanto, como era de se esperar, há algumas limitações. O modo de tela dividida não replicará completamente as experiências online ou de um jogador, mas parece ser funcional o suficiente para atender às expectativas dos jogadores.
Implementação e Desafios do Modo Tela Dividida
Jun Furutani, o produtor de Dragon Ball: Sparking! Zero, que tem compartilhado atualizações sobre o jogo, voltou esta semana em um vídeo da Bandai Namco para discutir os modos de jogo além da experiência online tradicional. O modo multijogador em tela dividida foi exibido no final do vídeo, e Furutani explicou que inicialmente não havia planos para incluir esse modo.
“Nossa principal meta para este jogo era fazer os jogadores realmente se sentirem como os personagens da série Dragon Ball”, disse Furutani no vídeo. Queríamos mostrar efeitos como o vento soprando ao redor, mudanças climáticas ao carregar o Ki, e destruição dinâmica de rochas e edifícios durante as batalhas, aproveitando o poder dos consoles de última geração.
Com isso em mente, foi difícil implementar o modo multijogador em tela dividida enquanto mantínhamos esses elementos essenciais, então desenvolvemos o jogo focando no multijogador online e no modo offline para um jogador.”
Restrição de Personagens e Cenários
Apesar dos desafios, a equipe decidiu implementar o modo tela dividida exclusivamente no cenário “Sala do Tempo e Espírito”. Uma das limitações é que a seleção de personagens não pode ser feita simultaneamente por ambos os jogadores; apenas um jogador pode escolher seu personagem de cada vez. Essa restrição, no entanto, não afeta os personagens jogáveis em si, permitindo que os jogadores desfrutem de partidas locais com amigos e familiares.
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Em resumo, os jogadores não poderão selecionar personagens ao mesmo tempo e o modo tela dividida estará disponível apenas no cenário específico para reduzir a carga gráfica do jogo. Essas são concessões relativamente pequenas que não impactam a jogabilidade dos personagens, tornando-se uma adição bem-vinda para os fãs de Dragon Ball: Sparking! Zero.
Dragon Ball: Sparking! Zero tem lançamento previsto para 11 de outubro deste ano. Prepare-se para entrar na batalha e aproveitar ao máximo o modo multijogador em tela dividida, mesmo com suas limitações.