Enquanto o gênero Soulslike continua a expandir sua popularidade, a chegada de Stellar Blade da Shift Up tem sido aguardada com grande expectativa. Apesar de alguma controvérsia envolvendo o design de seus modelos de personagens, Stellar Blade mostrou ser mais do que aparenta inicialmente, oferecendo combates acelerados, exploração gratificante e uma série de atividades recompensadoras.
No cenário de ação e aventura Sci-Fi, a protagonista EVE enfrenta os desafiantes Naytibas em combates que lembram os de outros jogos como Sekiro: Shadows Die Twice. Para os novatos no gênero Soulslike, o sistema de combate de Stellar Blade pode ser difícil de dominar e até mesmo alguns veteranos podem considerá-lo um grande desafio.
Stellar Blade: Um Gênero à Parte Dentro do Universo Soulslike
Apesar de muitos de seus aspectos mimetizarem o gênero Soulslike, pode-se argumentar que Stellar Blade não é exatamente um jogo Soulslike. Existem elementos que podem sugerir sua classificação como tal, mas também há características e mecânicas que indicam o contrário. De fato, Stellar Blade poderia ser mais adequadamente definido como “Soulslite”, já que apresenta um nível de perdão que justifica tal rótulo.
Características Soulslike de Stellar Blade
Existem várias razões pelas quais alguns podem considerar Stellar Blade um jogo Soulslike, pois ele adota várias características icônicas associadas ao gênero. Primeiramente, é importante considerar sua dificuldade. Stellar Blade pode ser uma experiência bastante desafiadora, especialmente nas suas horas finais. Eventualmente, torna-se fácil ser sobrecarregado por inimigos que podem rapidamente esgotar a saúde de EVE.
Além disso, assim como em Sekiro: Shadows Die Twice, Stellar Blade depende fortemente de mecânicas de parada e esquiva no combate, além de itens de recuperação limitados. Finalmente, como é típico em qualquer jogo Soulslike, quando os jogadores descansam em Acampamentos ou Campos de Suprimentos em “Stellar Blade”, os inimigos no mundo renascem.
A Natureza de Stellar Blade o Desqualifica como Soulslike
Embora Stellar Blade siga um conjunto de regras similar ao que os jogos Soulslike tendem a observar, é discutivelmente demasiado indulgente para se qualificar como um legítimo descendente do gênero aclamado. Na maioria dos jogos Soulslike, a morte é muito punitiva.
Conforme os inimigos são derrotados, os jogadores obtêm um recurso ou moeda que podem usar nos pontos de descanso para melhorar seu personagem. No entanto, se forem mortos enquanto possuem esse recurso ou moeda, perdem-no e precisam recuperá-lo no local onde morreram antes de poderem usá-lo novamente. Infelizmente, se os jogadores morrem antes de recuperá-lo, perdem o recurso permanentemente.
Entendendo as Nuances de Stellar Blade Frente aos Jogos Soulslike
Ao contrário do que acontece em um jogo Soulslike típico, quando os jogadores morrem em Stellar Blade, isso pode às vezes beneficiá-los. Não há realmente uma penalidade pela morte em Stellar Blade, pois ela traz os jogadores de volta ao último Acampamento onde descansaram com a barra de saúde reposta, o Tumbler de EVE reabastecido e quaisquer recursos reestocados do armazenamento, ou obriga os jogadores a começarem uma luta de chefe novamente com tudo, exceto seus recursos, sendo reabastecidos.
Isso significa que, se os jogadores encontrarem sua saúde baixa e seu Tumbler vazio durante uma luta contra um chefe, deveriam simplesmente deixar o chefe matá-los e tentar novamente.
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Embora Stellar Blade ainda exija que os jogadores invistam tempo para aprender os padrões de ataque de cada inimigo e descobrir a melhor maneira de superar qualquer situação, sua natureza permissiva o afasta do status de verdadeiro jogo Soulslike. No entanto, continua sendo um jogo desafiador de dominar, especialmente para novatos no gênero Soulslike, oferecendo uma experiência única que merece reconhecimento por sua própria identidade no mundo dos jogos.