A Sony patenteou um novo sistema de software que fornece feedback háptico e sobreposições de acessibilidade para jogadores com deficiência auditiva, visando melhorar a imersão no jogo. O software é projetado para detectar respostas dos jogadores e fornecer efeitos complementares para evocar a reação pretendida, como feedback háptico para dicas de áudio que jogadores com deficiência auditiva podem não perceber.
Detalhes da Patente
Esses sistemas de software utilizariam processamento de resposta ao vivo para determinar se os jogadores estão reagindo a efeitos no jogo. Caso um jogador não reaja, os feedbacks hápticos e sobreposições de acessibilidade seriam acionados e implementados. Por exemplo, em um jogo de ação, dicas de áudio podem informar um jogador sobre uma explosão.
Se um jogador com deficiência auditiva não responder ao sinal, como não girar a câmera ou fazer seu personagem começar a correr, o sistema da Sony observaria a falta de reação do jogador e implementaria o feedback háptico e a sobreposição de acessibilidade.
O feedback háptico chamaria imediatamente a atenção do jogador e incentivaria uma reação, enquanto a sobreposição de acessibilidade forneceria suporte visual, como legendas fechadas para efeitos de áudio.
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Embora essas patentes mostrem os esforços da Sony para tornar os jogos mais acessíveis, é importante notar que nem todas as patentes levam a um produto real, portanto, não há garantia de que esses recursos serão lançados.